MonoGame [Urban] – Algorytm skoku

Algorytm skoku

   //skok
            if (skok)
            {
                bohater_pozycja.Y += czas_skoku;
                czas_skoku += 1;
                if (bohater_pozycja.Y >= startY)
                {
                    bohater_pozycja.Y = startY;
                    skok = false;
                }
            }
            else
            {
                if (klawisz.IsKeyDown(Keys.Up))
                {
                    skok = true;
                    czas_skoku = -14;
                }
            }